这份高达破坏者2攻略任务大全专为零基础玩家整理,从任务解锁条件、关卡类型到通关思路一次讲清。适用版本:PS3/PSV版(含DLC“EX难度扩展包”),更新时间2014年首发至今基本稳定,后续平衡性调整以官方最新版本为准。文中涉及机体参数为1.01版实测数据,后续版本如有变动请以游戏内显示为准。
任务目录按“主线任务(STORY)”“自由任务(FREE)”“EX任务(EXTRA)”三大页签排列。新手最容易踩的坑是前期死磕主线,忽略了自由任务刷部件的重要性。
序章教学关强制使用“强袭高达(初始型)”,全程约3分钟,只需按屏幕提示完成近战三连击、射击、冲刺取消三件事即可。真正开始“自己配装”是从第一章第2关“城市防卫战”之后——此时系统开放部件替换功能。
第一章的敌人构成以扎古Ⅱ(量产型)和吉姆(联邦型)为主,Lv.1~3。带最初给的“光束步枪”就能一枪一个躯干,但注意:击破部位不算击杀,必须打爆机体核心(即躯干)才算任务进度。新手建议把右手武器换成“光束剑”,近战出硬直快,对杂兵效率比射击高30%左右。
关于“任务完成评价”,S级要求同时满足三个条件:通关时间低于基准值(每关不同)、被击破次数≤1、使用EX技能次数≤2。刷S级请优先保时间,把速度型技能(如“高速移动”)装到肩膀部件上可缩短赶路时间10~15秒。
自由任务里有几个固定“福利关”,我这边亲测过出货率稳定:
刷件时注意右下角的“任务等级推荐”——比推荐等级低于3级时伤害削30%,高于5级时经验衰减50%。前期建议带两个“+攻击修正”的OP零件(商店可买Lv.1版,每个+5%),能有效跨级刷图。
任务大全里真正卡新人的是每章末的BOSS战,这里按章节拆解打法差异:
这货飞得高,射击伤害高,但它每隔约20秒会放出可破坏的“I力场发生器”(位置在双肩)。用冲刺撞破一个发生器能打断其蓄力炮(伤害约2000),三次打断后它会落地进入硬直8秒——这是唯一能打出高输出的窗口。实测用光束剑的三连斩能在窗口内打出约4500伤害,比射击高2倍。
它的光束扫射频率高,但脚部有外露的“管线”弱点(红色发光处)。击破单脚管线能让它瘫倒6秒,期间攻击伤害翻倍。我这边用双刀流(双光束剑+冲刺取消)实测:瘫痪期间能打出7000+伤害,约等于平时15秒的输出。别贪打头——它头部的装甲减伤70%,打完四根管线它才会暴露核心。
一阶段(血量100%~70%):近身格斗为主,它的格斗前摇有0.8秒,用侧闪就能躲开。二阶段(70%~30%):会放出浮游炮,此时别硬莽,优先击破6个浮游炮(每个HP约800)后再近身。三阶段(30%以下):全场大量光束乱射,带“护盾”技能(推荐头部部件+8秒护盾)能硬吃两轮,配合EX技能“全弹发射”一次能削掉约15%血量。
除了S级评价,每关还有2~3个“隐藏目标”(如“无伤通过前半段”“击破地图右上角特定敌机”),达成后解锁该关卡的额外奖励——通常是一件限定配色部件或一个外观件。隐藏条件在任务开始界面按“△键”可查看第一个,但后续两个需在战斗中触发条件后才会显示。
刷部件时注意“部件稀有度分五级”:N、R、SR、UR、LR。SR以上部件才有“特殊技能槽”(可拆出技能芯片)。自由任务HELL难度掉落SR以上的概率约25%,主线普通难度只有5%左右。新手前期别过度追求UR,一件R级的“+60攻击”手部零件比白板SR更实用——面板数值永远优先于稀有度。
先检查机体OP(总战斗力)是否低于推荐值超过2000——若低太多,优先回自由任务“荒野的游击战”刷两件带“+攻击”词条的HG级躯干(每件约+150攻击,打3~4把就能出)。其次确认操作是否按住“口键”冲刺取消硬直——新手常犯的错误是连续攻击不取消,导致被BOSS反打。
不共享。主线任务的目的只是解锁章节和强制剧情;自由任务的掉落池独立且更优质(HELL难度掉落SR以上概率约25%,而主线最高难度只有10%)。通关主线后才建议专门刷自由任务,因为HELL难度需要通关一次普通主线才会解锁。刷“轨道电梯争夺”时如果打不过Lv.15的BOSS,可以先回主线第三章把等级练到Lv.10以上。
EX技能(即特殊大招)主要来源:①击破带“技能核心”的敌机(机身发光的个体)有一定概率掉落技能芯片;②升级特定部件(如“光束剑·改”达到Lv.5时附带技能“回旋斩”);③通关EX任务后解锁的限定技能。前期最容易解锁的是“全弹发射”(主线第3章通关后商店开始卖),消耗“EX能量槽”两格,适合清群怪——建议第一个技能优先装这个。