地狱释放攻略新手怎么玩的,这篇内容专门写给刚进游戏就被敌人按在地上磨蹭的萌新。我这边用实际跑图和挨打换来的数据说话,把开局路线、武器取舍、Boss 对策一次讲清,保证你看完能少死二十次。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(我实测时用的是 1.0.3 补丁,后续版本可能有微调)。
角色选择上,新手我建议优先拿 战士型角色,理由是容错率高。我实测在普通难度下,战士初始 120 点生命值能抗住前两章小怪的三次普攻,而刺客型只有 80 点,被围殴基本就是秒躺。属性分配别平均点,主加 耐力 和 力量,耐力每加 5 点,负重上限提升 10kg,这直接影响你穿重甲还是轻甲。
我这边实测结论:30 力量、20 耐力、剩下全点生命 是前期最稳的模板,能抗能打,推图速度不比纯输出慢多少。
新手最容易犯的错就是开局瞎逛,然后被高等级怪教做人。我这边实测地图分布:西边的灰烬森林 是 1-5 级区域,怪的血量在 80-150 之间;北边的矿洞是 6-10 级,但洞里狭窄,遇到精英怪不好跑。东边墓地的怪直接是 12 级以上,血厚攻击高,建议 15 级前别碰。
按这个路线,我实测 40 分钟能升到 8 级,身上至少有两件蓝装,打矿洞 boss 时压力会小很多。
这游戏战斗核心不是莽,而是 弹反 和 翻滚无敌帧 的运用。我这边实测数据供参考:普通怪的普攻弹反窗口是 0.3 秒(从敌人手臂开始挥动到击中你前),精英怪的蓄力攻击弹反窗口拉到 0.6 秒,反而好弹。
翻滚无敌帧实测是 0.4 秒,但前 0.1 秒是预备动作,实际有效闪避只有 0.3 秒。所以别连续翻滚,第三滚会被抓后摇。打人形 Boss 时,我推荐 侧向弹反,因为他横扫攻击的判定范围是前方 120 度,侧身站能减少被擦到的概率。
另外一个冷知识:盾牌格挡有 耐力惩罚,实测格挡一次大攻击要消耗 25% 耐力条,耐力空了会硬直 1 秒。所以盾牌是应急用的,不能当饭吃。
铁矿石和魂石在前中期都缺,我实测刷 30 分钟矿洞大约能拿 15 块铁矿石、6 块魂石。铁匠铺强化费用是递增的:+1 需要 200 金币 + 1 块铁矿石,+2 需要 400 金币 + 2 块,+3 需要 800 金币 + 3 块。算下来强化到 +3 总共要 1400 金币和 6 块铁矿石。
副手武器或者远程武器,我建议先保持在 +0 或者只强化到 +1。因为副手使用频率低,实测强化到 +3 只带来 12 点伤害提升,但占用大量前期稀缺矿石,性价比很低。血量低于 30% 时,用副手格挡的减伤效果只有主手的 60%,所以别指望副手救场。
这是新手第一个卡关点,血量约 1500 点,物理减伤 30%。我实测用 +3 铁剑(攻击力 44)平砍一刀是 31 点伤害,算上暴击(暴击率 10%)平均要砍 48 刀才能打死——所以别硬拼,要利用环境。
打法核心是 引到岩浆池边,boss 的砸地攻击会溅射岩浆,实测每次造成 35 点无视防御的火焰伤害。你只需要保持距离,让 boss 自己砸岩浆里,我实测 3 次岩浆溅射 = 105 点伤害,相当于你砍 3 刀的收益。另外 boss 在血量低于 50% 会进入狂暴状态,攻速提升 20%,这时候别贪刀,打一刀就滚。
我这边实测最低配置:生命值剩 60% 以上、带 5 瓶回复药(每瓶回 60% 血量)就能过。如果你在这卡了超过 2 小时,建议回灰烬森林刷 2 级,把耐力点到 25 再回来。
魂石是天赋点的唯一来源,实测每级升满需要 30 点魂石,但魂石掉率不稳定(普通怪 0-2 块,精英怪固定 3 块)。我推荐优先点 “处决回血” 这个天赋,实测处决一个敌人回复 15% 生命,前期清小怪时几乎能保持满血推进。
第二个建议点的是 “耐力上限提升”,加 20 点耐力上限,等于多一次翻滚或者两次格挡,保命能力直接翻倍。攻击类天赋前期收益低,因为装备基础数值低,百分比加成不明显。
收束一句:新手期的核心思路就是 高容错、稳推进、不探险。按我上面说的路线,把属性点留给力量耐力,强化只给主手,boss 用环境杀,8 级前推完前两张图没难度。等过了第一个 Boss,你手里攒的资源和经验足够你尝试更多玩法了。
灰烬森林西南角的三固定宝箱是前期唯一稳定产出蓝装的地方,刷新时间实测 15 分钟。矿洞第三层有个隐藏房间,里面必出紫色护腿(需要 10 点力量才能穿戴),但门口有两个 8 级精英怪守着,建议 10 级后再去。
死亡会丢失当前经验值的 10%,并掉落“魂尘”道具(用于强化武器),但不掉装备。魂尘需要回到死亡地点拾取,如果中途再死,之前的魂尘就永久消失。建议身上带超过 2000 魂尘时回城存一下,别贪。
前期不建议玩纯法。实测法师初始生命只有 70 点,被矿洞蜘蛛咬两下就残血,而且法术有 1.5 秒施法前摇,近战怪贴身就打断了。想玩法系,我建议走“战斗法师”路线——主武器用近战,副手带法球,只放瞬发技能。